LeetCode 174 地下城游戏

恶魔们抓住了公主并将她关在了地下城 dungeon 的 右下角 。地下城是由 m x n 个房间组成的二维网格。我们英勇的骑士最初被安置在 左上角 的房间里,他必须穿过地下城并通过对抗恶魔来拯救公主。 骑士的初始健康点数为一个正整数。如果他的健康点数在某一时刻降至 0 或以下,他会立即死亡。 有些房间由恶魔守卫,因此骑士在进入这些房间时会失去健康点数(若房间里的值为负整数,则表示骑士将损失健康点数);其他房间要么是空的(房间里的值为 0),要么包含增加骑士健康点数的魔法球(若房间里的值为正整数,则表示骑士将增加健康点数)。 为了尽快解救公主,骑士决定每次只 向右 或 向下 移动一步。 返回确保骑士能够拯救到公主所需的最低初始健康点数。 注意:任何房间都可能对骑士的健康点数造成威胁,也可能增加骑士的健康点数,包括骑士进入的左上角房间以及公主被监禁的右下角房间。 示例 1: 示例 2: 提示: 解题: 官方解答: 1.动态规划

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LeetCode 173 二叉搜索树迭代器

实现一个二叉搜索树迭代器类BSTIterator ,表示一个按中序遍历二叉搜索树(BST)的迭代器:BSTIterator(TreeNode root) 初始化 BSTIterator 类的一个对象。BST 的根节点 root 会作为构造函数的一部分给出。指针应初始化为一个不存在于 BST 中的数字,且该数字小于 BST 中的任何元素。boolean hasNext() 如果向指针右侧遍历存在数字,则返回 true ;否则返回 false 。int next()将指针向右移动,然后返回指针处的数字。注意,指针初始化为一个不存在于 BST 中的数字,所以对 next() 的首次调用将返回 BST 中的最小元素。 你可以假设 next() 调用总是有效的,也就是说,当调用 next() 时,BST 的中序遍历中至少存在一个下一个数字。 示例: 提示: 进阶: 解题: 官方解答: 1.扁平化 2.迭代

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LeetCode 169 多数元素

给定一个大小为 n 的数组 nums ,返回其中的多数元素。多数元素是指在数组中出现次数 大于 ⌊ n/2 ⌋ 的元素。 你可以假设数组是非空的,并且给定的数组总是存在多数元素。 示例 1: 示例 2: 提示: 进阶:尝试设计时间复杂度为 O(n)、空间复杂度为 O(1) 的算法解决此问题。 解题: 官方解答: 1.哈希表 2.排序 3.随机化 4.分治 5.Boyer-Moore投票算法

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