LeetCode 146 LRU 缓存

请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。
实现 LRUCache 类:

  • LRUCache(int capacity) 以 正整数 作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存
  • int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1 。
  • void put(int key, int value) 如果关键字 key 已经存在,则变更其数据值 value ;如果不存在,则向缓存中插入该组 key-value 。如果插入操作导致关键字数量超过 capacity ,则应该 逐出 最久未使用的关键字。

函数 get 和 put 必须以 O(1) 的平均时间复杂度运行。

示例:

输入
["LRUCache", "put", "put", "get", "put", "get", "put", "get", "get", "get"]
[[2], [1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [4, 4], [1], [3], [4]]
输出
[null, null, null, 1, null, -1, null, -1, 3, 4]

解释
LRUCache lRUCache = new LRUCache(2);
lRUCache.put(1, 1); // 缓存是 {1=1}
lRUCache.put(2, 2); // 缓存是 {1=1, 2=2}
lRUCache.get(1);    // 返回 1
lRUCache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}
lRUCache.get(2);    // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}
lRUCache.get(1);    // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.get(3);    // 返回 3
lRUCache.get(4);    // 返回 4

提示:

  • 1 <= capacity <= 3000
  • 0 <= key <= 10000
  • 0 <= value <= 10^5
  • 最多调用 2 * 10^5 次 get 和 put

解题:

type CacheValue struct {
	Value int
	T     int64
}

type LRUCache struct {
	Cache map[int]CacheValue
	L     int
}

func Constructor(capacity int) LRUCache {
	return LRUCache{
		Cache: make(map[int]CacheValue),
		L:     capacity,
	}
}

func (this *LRUCache) Get(key int) int {
	if v, ok := this.Cache[key]; ok {
		v.T = time.Now().UnixNano()
		this.Cache[key] = v
		return v.Value
	}
	return -1
}

func (this *LRUCache) Put(key int, value int) {
	if _, ok := this.Cache[key]; !ok {
		if len(this.Cache) == this.L {
			kk, tmp := 0, int64(math.MaxInt64)
			for k, v := range this.Cache {
				if v.T < tmp {
					tmp = v.T
					kk = k
				}
			}
			delete(this.Cache, kk)
		}
	}
	this.Cache[key] = CacheValue{Value: value, T: time.Now().UnixNano()}
}

代码超时了。。。

官方解答:

1.哈希表 + 双向链表

type DLinkedNode struct {
	key, value int
	prev, next *DLinkedNode
}

type LRUCache struct {
	size       int
	capacity   int
	cache      map[int]*DLinkedNode
	head, tail *DLinkedNode
}

func (this *LRUCache) addToHead(node *DLinkedNode) {
	node.prev = this.head
	node.next = this.head.next
	this.head.next.prev = node
	this.head.next = node
}

func (this *LRUCache) removeNode(node *DLinkedNode) {
	node.prev.next = node.next
	node.next.prev = node.prev
}

func (this *LRUCache) moveToHead(node *DLinkedNode) {
	this.removeNode(node)
	this.addToHead(node)
}

func (this *LRUCache) removeTail() *DLinkedNode {
	node := this.tail.prev
	this.removeNode(node)
	return node
}

func initDLinkedNode(key, value int) *DLinkedNode {
	return &DLinkedNode{
		key:   key,
		value: value,
	}
}

func Constructor(capacity int) LRUCache {
	l := LRUCache{
		cache:    map[int]*DLinkedNode{},
		head:     initDLinkedNode(0, 0),
		tail:     initDLinkedNode(0, 0),
		capacity: capacity,
	}
	l.head.next = l.tail
	l.tail.prev = l.head
	return l
}

func (this *LRUCache) Get(key int) int {
	if _, ok := this.cache[key]; !ok {
		return -1
	}
	node := this.cache[key]
	this.moveToHead(node)
	return node.value
}

func (this *LRUCache) Put(key int, value int) {
	if _, ok := this.cache[key]; !ok {
		node := initDLinkedNode(key, value)
		this.cache[key] = node
		this.addToHead(node)
		this.size++
		if this.size > this.capacity {
			removed := this.removeTail()
			delete(this.cache, removed.key)
			this.size--
		}
	} else {
		node := this.cache[key]
		node.value = value
		this.moveToHead(node)
	}
}

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注